MATERIAL
Un instrument d'escriptori per a imatge en moviment experimental. Construeixes un sistema visual i jugues amb les seves regles fins que la imatge esdevé una cosa que no hauries dibuixat a mà.
Una app de Mac que converteix vídeo, imatges, àudio o una càmera en directe en imatge en moviment amb tècniques com mosaic, slit scan o feedback, guiades pel so, el ritme i el moviment del pla.
Fet amb
Electron · React · three.js · GLSL · FFmpeg · Web MIDI

Què és
MATERIAL no és una galeria de filtres. Construeixes un sistema: una font, una tècnica, un material que es repeteix i els senyals que el mouen. Després jugues amb les regles.
Font → tècnica → material → modulació → sortida.
Tot funciona en local. Sense comptes, sense núvol i sense pujar res.
Com funciona
Les fonts poden ser imatges, vídeo, àudio, SVG o una càmera, pantalla o finestra en directe. Entre les tècniques hi ha mosaic, mosaic temporal, eco, step print, slit scan i feedback, a més de paquets de shaders locals.
L'àudio s'analitza per greus, mitjos, aguts, atacs i tempo; la imatge, per luminància i vores; i el moviment surt del flux òptic. Qualsevol d'aquests senyals pot moure qualsevol paràmetre, sobre una graella de compassos i temps.
També està pensat per tocar-se en directe: nou Looks, transicions en segons, temps o compassos, MIDI learn, un espai d'actuació i preses que graves i repeteixes. Exporta seqüències PNG amb alfa, H.264 i ProRes.
- Electron · React · three.js
- Shaders GLSL
- FFmpeg · Web MIDI
Desenvolupament
Un directe que viatja.
La versió 0.8: una actuació pot sortir de l'ordinador on es va fer.
De la fase 0 a la 4 en un dia.
Una base Electron segura, un render de mosaic per GPU, materials propis, vídeo en una línia de temps i un motor d'àudio amb graella de temps.